

La classe du Nécromancien se spécialise dans le sacrifice, que ce soit des cadavres ou de sa propre santé. Le Necromant inflige des maladies et des malédictions sur l'ennemi. Une fois mort, un ennemi devient juste une autre ressource à employer; infligeant des dommages ou pour soigner le Necromant.
Il peut distribuer de grandes quantités de dommages rapidement, mais avec le processus il deviendra très vulnérable à la contre-attaque. Il est donc impératif que les Necromants choisissent leurs skills sagement et apprennent quand les employer et quand montrer la contrainte.
Cypher
Les compétences du Nécromancien
Equipement du Nécromant
Type d'armure: Armure de tissu.
Type d'armes: Commence avec une badine de base , dégats d'ombre 2-3.
A la création le Nécromant commence avec une réserve d'énergie de 30 et une régénération d'énergie de 4.