Nécromant
Le Nécromant

La classe du Nécromancien se spécialise dans le sacrifice, que ce soit des cadavres ou de sa propre santé. Le Necromant inflige des maladies et des malédictions sur l'ennemi. Une fois mort, un ennemi devient juste une autre ressource à employer; infligeant des dommages ou pour soigner le Necromant.

Il peut distribuer de grandes quantités de dommages rapidement, mais avec le processus il deviendra très vulnérable à la contre-attaque. Il est donc impératif que les Necromants choisissent leurs skills sagement et apprennent quand les employer et quand montrer la contrainte.

Cypher

Les compétences du Nécromancien

Equipement du Nécromant

Type d'armure: Armure de tissu.

  • Motif de sacrifice du nécromant : armure 5
  • Tunique d'initié :  Energie +5, armure 5
  • Paire de gants d'initié : Energie +5, armure 5
  • Jambières d'initié : Récupération d'énergie +1, armure 5
  • Paire de bottes d'initié : Récupération d'énergie +1, armure 5

Type d'armes: Commence avec une badine de base , dégats d'ombre 2-3.

A la création le Nécromant commence avec une réserve d'énergie de 30 et une régénération d'énergie de 4.



Connexion

 

285 Gardiens Des Tenebres
525 Pouik Team
660 Trone De Fer
 
Acheter le jeu
Site officiel
Participez au fansite !
Site partenaire
Site partenaire